Halo semua . balik lagi nih ke tutorial RPG MAKER VX Bahasa
Indonesia . Seperti yang saya
janjikan sebelumnya , part 2 ini saya akan memperjelas lagi interface dasar
yang perlu dipelajari di RPG Maker VX.
Jadi sebelumnya saya juga minta maaf karena update terlalu
lama . Sumanay..
dan juga, saya belum menyempatkan diri membuat PDF dan video . MAAF SEBESAR-BESARNYA !!
dan juga, saya belum menyempatkan diri membuat PDF dan video . MAAF SEBESAR-BESARNYA !!
Baiklah , tool sama seperti kemarin ,
1.RPG Maker VX
2.Willpower
Langsung ke langkah nya saja . Goal dari tutor kali ini
adalah mengganti actor didalam database projek.
Database adalah koleksi berbagai data dari game , misalnya
JUDUL game , Character game , Status , Bio , Skill , Item , dan lainnya .
1
1.Buka Projek kemarin yang kita buat . dengan cara FILE->OPEN PROJECT .
1.Buka Projek kemarin yang kita buat . dengan cara FILE->OPEN PROJECT .
2.Dari projek kita sebelumnya kita sudah membuat
map kecil dan event show text . Sekarang kita beralih ke RIBBON DATABASE .
3.Setelah kita membuka Database , akan keluar
tampilan berikut , sekalian bayu jelaskan dah
Kolom Hitam : Itu adalah Actor , yaitu character yang dapat kita mainkan .
Kolom
Kuning : itu adalah data bio dari
actor , Name itu adalah nama pemain , Class itu menunjukkan kelasnya , misalnya
Paladin , Knight , Archer , dll .
Ø
Name : Nama dari actor tersebut
Ø
Class : Kelasnya , Archer , Knight , dan lain
lain . Setiap class biasanya memiliki
keistimewaan masing-masing . Kita juga bisa membuat class sendiri . tapi
itu nanti saya ajari part 6 atau 7 deh
.
Ø
Initial
Level : Level awal dari actor
tersebut . kalo yang bukan main , sesuaikan saja !
Ø
EXP Curve
: Kalo dijelasin gimana ya , sulit
kayaknya , tapi coba deh jelaskan . EXP curve itu urutan EXP yang diperlukan
untuk naik level . info lebih lanjut pelajari di helpfile RMVX(F1) deh , gak
sanggup bayu jelasin
Ø
Character
Graphic : Ini graphic dari actor
nanti bisa dilihat sendiri .
Ø
Face
Graphic : Wajah actor nanti , bisa
dikosongkan sih kalo mau bikin game tanpa face graphic . tapi kan lebih seru
kalo pake graphic original.di tutor ini Bayu tidak menggunakan yang ori kok .
Kolom
Hijau : Itu adalah Parameter dari actor , yaitu batasan dan awalan dari
kekuatan actor . sampai saat ini , Spirit yang masih Bayu Kurang mengerti
Kolom
Merah : Itu adalah Starting Equipment, yaitu peralatan yang dipakai actor
saat pertama kali , tentu saja jika kita
memasukkan equipment yang kuat , berpengaruh besar kepada actor meskipun actor
hanya level 1 .
OPTIONS
: wah , bayu lupa beri kolom ,maaf . Itu adalah special-special yang dapat
dimasukkan kedalam Actor , supaya lebih GREGET , lebih enak gak usah :3
4.Coba diutak atik sendiri dulu om untuk
sementara yang kolom Kuning tadi
Double
klik CharacterGraphic nanti keluar
popup seperti disampingnya itu . itu kita disuruh memilih graphic untuk character
actor itu sendiri . Setelah memilih graphic , klik OK .
5. Alhasil setelah Bayu rubah .
dari gambar diatas telah menjelaskan bahwa nanti actor ini :
Nama : BayuD10 Class : Dark Knight
Level awal : Lvl 5 dan lain-lain
Sekarang langsung Apply -> OK .
6.
Sekarang ayo kita uji coba , apakah
benar-benar berganti ?
Ayo coba playtest , sebelum Playtest di save dulu projectnya
Ayo coba playtest , sebelum Playtest di save dulu projectnya
7.
Nah ,
bagaimana ? Udah keliatan kan jadinya ? Bayu ambil SS dibawah ini dari Menu STATUS
No Comment to " Tutorial RPG Maker VX Bahasa Indonesia Part 2 "